内部消息:大量次世代游戏受到本世代主机机伊洛纳实验场能限怎么免费刷钻制的影响

虽然说次世代脚步越来越近了,但是本世代主机目前还没有退出历史舞台,今日(8月25日),据IGN编辑Ryan McCaffrey在推特上透露的消息,大量的PS5和Xbox Series X游戏受到了本世代主机性能的阻碍。

内部消息:大量次世代游戏受到本世代主机机能限制的影响

IGN编辑Ryan McCaffrey在推特上称,PS4和 Xbox One内部陈旧的硬件正在阻止开发者在Xbox Series X和PS5的次世代硬件上展示什么是真正的次世代游戏。

Ryan McCaffrey说:“我错误地认为‘本世代主机不会对次世代造成阻碍’,但我已经和很多人谈过了。也许对于某些游戏来说,可能本世代主机不会造成什么障碍,但对于3A级别的大预算游戏来说,本世代主机是一大障碍。不要再用旧的硬件了,我想看看新的东西能做什么。”

同时,著名的游戏界内部人士Shinobi也对Ryan McCaffrey的推特表示赞赏,他认为游戏将始终以最低硬件标准来开发,而且在过去几个月中,一些开发人员已经解决了这个问题。

内部消息:大量次世代游戏受到本世代主机机能限制的影响

Shinobi说:“游戏将始终以最低的硬件标准来开发。我很讨厌这种消极的态度,因为这给玩家感觉很不实在。跨世代游戏很好,但是如果您想在最低的硬件标准上获得全面的体验,则必须围绕该功能集进行设计。”

《奥日》的制作人Thomas Mahler在今年6月也表示过: “如果大多数第三方开发商不以最低的硬件标准为标准开发游戏,我会感到震惊。我的意思是,仅仅因为PS5可以更快地加载游戏,就有可能更改制作标准的可能性为0,是因为这样做太昂贵且需要很大工作量。”

索尼表示只有PS5才有可能为某些游戏提供某些体验,因此IGN编辑Ryan McCaffrey很可能是指的是微软的声明,即跨世代游戏不会影响次世代游戏体验。

内部消息:大量次世代游戏受到本世代主机机能限制的影响

8月初,也有多家开发商表示,要缩小当前世代硬件和PS5和Xbox Series X游戏的差距相当困难。而据说开发人员并不希望为过时的硬件开发游戏。

Digital Foundry的John Linneman在本月初就表示:“没有人再希望为性能不足的Jaguar CPU开发游戏。我已经与足够多的开发人员进行了交谈,以了解这一过程的痛苦程度。他们已经把(游戏跨世代登陆)Xbox One和PS4的事排在了后面。”

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