腾讯帝国进金铲二战海战单机游戏铲之战手游阵容推荐军影视产业 自成一套新型模式

马化腾的腾讯帝国又要对外扩张了,这次瞄准的是窥视已久的影视行业,无论进入哪个行业,腾讯都能凭借超级庞大的用户群体强势进入,腾讯试图趟出一条有别于传统影视的道路。公开数据显示,2013年中国电影市场规模超过200亿,业内乐观估计2020年将达到1000亿,其中,票房仍是目前的主要收入来源。腾讯的目标,是希望可以探索出属于互联网的新模式。

腾讯帝国进军影视产业 自成一套新型模式

以IP为核心:通盘考虑 降低风险

每家公司的基因不同,优势不同,其价值也不同。作为泛娱乐战略的第四个实体板块,腾讯将IP定为腾讯电影+的核心。IP也是腾讯这位影视业“新兵”手中,区别与BAT另外两家的最大和与众不同的筹码——腾讯游戏、文学、动漫积累了大量IP。

一方面,IP自有其本身的价值和号召力,不过这点被腾讯有意淡化。腾讯副总裁程武表示,我们的目的不是IP变现,不是简单的财务回报,而希望影视能像文学、动漫、游戏一样成为用户喜爱的IP。

另一方面,与游戏类似,IP可以降低腾讯进入影视业的风险。与以往单纯的IP授权不同,腾讯参与了电影制作的全过程。

“游戏与影视很像,都是投入巨大,高风险的产业,再好的电影在院线也只有一次机会。做电影总担心票房砸了,公司就挂了。如果能做通盘考虑,还可以在文学、动漫探索其他商业模式,让产业链的每个环节都有发挥的空间。”程武说。

这一次腾讯首先拿出了旗下包括斗战神、QQ炫舞、QQ飞车等6款产品的IP,IP多了就面临一个选择问题。据程武介绍,第一轮是内部评估和甄选,其次与影视业的合作伙伴商讨,哪些IP适合改编、电影类型、导演和演员人选等。

腾讯的选择角度更依赖于大数据。以网络小说为例,腾讯文学CEO吴文辉指出,网文的影视改编价值,要更多考虑各方的影视公司、专家、导演的评估结果,不过最终可以通过平台上大量的用户反馈来体现。在《QQ炫舞》电影中,用户将率先参与到演员的海选中。

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