炉石传说玩家抱怨金币收益减少 设计师欺骗玩家不会减托巴拉德少金币收入

在前段时间炉石传说宣布推出通行证功能,当时就有很多玩家会担心因为通行证而影响了自己的金币获取,但是设计师多次保证不会减少反而会增加玩家的金币收入,而在通行证推出以后一些玩家发现还是降低了,下面我们一起来看一下吧。

近几年暴雪在玩家心目中的地位直线下降,而最近又再次被玩家们因为《炉石传说》通行证的问题推上了风口浪尖。暴雪在10月透漏新版通行证时曾承诺不会使玩家获得的金币数量减少,可事实与暴雪10月份的承诺恰恰相反。

暴雪曾表示《炉石传说》新版通行证中的金币可用于购买卡包,进入竞技场,进入英雄乱斗模式或解锁冒险之类的东西,因此玩家们自然会担心任何可能的损失。高级游戏设计师John Yang曾在十月表示:“我们绝对不会夺走您可以赚到的任何金币。新系统的目标之一就是为所有玩家提供更多的金币,更多的奖励和更多的装扮。无论您在游戏中花费十小时还是一千小时,您都应该期待获得更多回报。”

炉石传说玩家抱怨金币收益减少 设计师欺骗玩家不会减少金币收入

随着售价为20美元的Tavern Pass的上线,玩家们的担忧似乎变成了现实。尽管暴雪表示奖励不会减少,但大量玩家发现情况却恰恰相反。推特用户“ Kripparrian” 对此有以下说法:

· 天梯玩家获得的金币/时间减少了

· 暴雪表示玩家将获得相同/更多的金币,天梯变得混乱

· 如果您不玩天梯,那么新系统“似乎”比以前要更好

· 暴雪需要增加xp的收益

Reddit用户“Streamer J_Alexader_HS”在一个帖子中称,在《炉石传说》两次扩展包之间的120天里,他每天赚取1500 XP,总体比他以前少赚了5000金币,即50张卡包

炉石传说玩家抱怨金币收益减少 设计师欺骗玩家不会减少金币收入

此外,玩家Dekkster表示,新的奖励系统“看起来很棒,成就很有趣”,但是它提供的奖励却使游戏无法吸引太多玩家,这恰恰与暴雪10月份的承诺相反。他说:“这是一个免费游戏。但这也是最昂贵的免费游戏,需要改变。”

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