任兲堂暫鈈茴涉及4K囷VR領域 目前啲技術無法吸引消費者

如果说近年来游戏圈有哪些重大的变化的话,当属VR和4K分辨率的半次世代主机的推出吧。两者,索尼微软都有所涉及,也让不少人对任天堂是否开展相关业务非常感兴趣。然而任天堂法国的总经理就发言表示了公司不会涉及此项业务。其中也包含多方面原因。

可以说,总经理的发言意外的有着警世的成分在里面,首先是对于VR行业,和不少玩家一样非常质疑现在VR的技术能力能否满足玩家的真正需求。从各种设备几年来的表现来看,不论是普及率的低迷还是价格的居高不下,VR设备想要普及还需要很长世间的发展。

再来看4k游戏方面,索尼和微软有因此推出了半次世代的主机,在发售时就极具争议,虽然在国内4k电视的普及率还算较高,但是就世界范围来看,这也需要很长的时间来普及。毕竟4k电影也需要更多4K的电视台和其他相关片源的更新支持才行。而4k是否是现在玩家真正需要的也只能因人而异了。

就任天堂法国总经理的话来看,尽管是在表明自己公司体量小,没有能力与竞争对手做到事事都分胜负,然而这种对于新事物的怀疑和观望的态度反而引起不少玩家的共鸣。事实上一直以来任天堂对于新鲜事物的把控反而是业界最有目共睹的,不论是Will的体感游戏创造了游戏机销量的神话,还是Switch的主机掌机一体的思路都能被大众玩家接受和享受。

而索尼微软在未来会作何计划也非常让人关注,尤其是在本世代主机快要结束的日子里,未来的主机行业会朝着怎样的方向发展也需要这些厂商可以更加踏实的从玩家的实际考虑才行。

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