一款微信小游戏TOP10背后,芒果互娱正在形成怎样的发行闭环?

最近,微信小游戏榜单上出现了一款颇为眼熟的产品。所谓“眼熟”,指的并非 IP 或画风,而是玩法。2D1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

《轻松就通关》是一款典型的脑洞解谜游戏:帮小哥哥长高、让贫困家庭改善生活、给一家人拍出满意的全家福……玩家需要在限定时间内观察场景,拖动物品、寻找线索,试出那个往往不太符合常理的答案。2D1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

一款微信小游戏TOP10背后,芒果互娱正在形成怎样的发行闭环?

这类游戏规则直观,素材也好理解,过去两年一直是小游戏市场的热门方向。但在供给密集、同类产品不少的情况下,《轻松就通关》近期排到了微信游戏人气总榜第 14 位,并进入微信小游戏人气榜第 8 位。2D1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

一款微信小游戏TOP10背后,芒果互娱正在形成怎样的发行闭环?

对一款没有强 IP 加持的轻度产品来说,这个阶段性成绩非常亮眼。2D1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

罗斯基过去持续关注过芒果互娱的游戏业务,之前围绕《向往的生活》等产品写过多篇文章。相比单纯讨论一款小游戏为何上榜,我们更感兴趣的是——过去更常因芒果系 IP 被行业提及的芒果互娱,为什么开始在小游戏发行侧连续跑出产品?2D1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

·玩法不新鲜,产品结构却很完整2D1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

《轻松就通关》的关卡设计,抓住了脑洞解谜最容易传播的部分。2D1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

每关都有一个具体目标,玩家看到题目后,很自然就会产生“答案到底是什么”的好奇。解法通常藏在场景中的人物、道具或文字里,有时需要组合线索,有时则要打破惯性思维。即使没有真正玩过,用户只看几秒广告也能理解关卡冲突。2D1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

限时机制又给这种轻度解谜增加了一点紧迫感。时间不够可以观看广告加时,卡关时可以通过广告获得提示,也可以选择直接跳过。广告出现的节点都对应着玩家眼下的需求,和玩法衔接得相对顺畅。2D1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

一款微信小游戏TOP10背后,芒果互娱正在形成怎样的发行闭环?

但是,只靠不断换题,仍然很难让玩家长期闯关。2D1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

《轻松就通关》因此在关卡之外放入了一条轻量成长线:玩家每次通关都会积累进度,逐步改善一位贫困女性的生活和居住环境。原本彼此独立的脑洞关卡,由此多了一个可以持续追踪的局外长线目标。2D1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

一款微信小游戏TOP10背后,芒果互娱正在形成怎样的发行闭环?

这套结构很适合小游戏生态。脑洞关卡方便快速上手,也能持续产出投放素材;局外变化提供继续闯关的理由;提示、跳关和加时承接广告变现。几个环节互相咬合,商业模型也更容易被验证。2D1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

产品的底子,决定了一款游戏有没有放量的可能。但榜单上的最终位置,还要看发行团队能不能把这种可能变成结果。2D1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

·小游戏发行,最怕把“跑量”误当成能力2D1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

外界看小游戏发行,容易把过程简化成投流和冲榜。实际做过的人都知道,预算只是放大器。2D1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

素材能带来点击,用户进入游戏后却很快流失,量越大,亏损也越快;某组广告看起来获客便宜,后续广告观看和留存表现不佳,同样没有持续投入的空间。发行团队每天面对的,其实是一连串取舍——哪类关卡更适合做素材,什么样的人群更愿意留下,什么时候可以加量,数据出现波动后又该怎样调整。2D1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

据芒果互娱披露,《轻松就通关》的发行也经历了一个从测试到放量的过程。2D1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

项目先以较小规模测试素材和用户反馈,观察玩家进入游戏后的闯关、留存及广告变现表现。确认整体模型能够成立后,团队才逐步增加投放,排名也随之上升。2D1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

这个过程听起来是小游戏发行的常规操作,难点恰恰在“常规”二字。测试期太短,可能把偶然数据当成趋势;过早放量,成本和用户质量容易失控;过度追求低成本,又可能错过后续价值更高的人群。2D1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

因此,《轻松就通关》进入微信小游戏人气榜 TOP 10,至少说明产品和发行节奏在当前阶段形成了配合。榜单提供了一个容易被看见的结果,背后真正得到验证的,则是从选品、测试到放量的一整套执行。2D1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

  ·一次合作,还是一套持续运转的关系?2D1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

《轻松就通关》由北京泰格参与研发发行。2D1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

泰格此前已经积累了小游戏产品经验,也是第二届“马栏山杯”小游戏大赛获奖产品背后的团队。芒果互娱与泰格双方此前已在 IP 授权、产品研发和发行等方向展开合作,《轻松就通关》可以视为这段合作关系中的最新结果。2D1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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这种合作方式在小游戏市场中越来越重要。2D1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

轻度产品迭代很快,研发团队熟悉内容生产、调优和版本节奏,发行团队则更接近渠道及不同用户群体。双方如果只做一次交易,项目结束后,测试中积累的经验也很容易随之中断。长期协作能够让发行反馈更快进入研发,上一款产品踩过的坑,也可以成为下一次选品和调优的参考。2D1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

在《轻松就通关》这个项目中,泰格提供了产品基础和小游戏研发经验,芒果互娱则参与产品判断、商业化验证和投流发行。产品能够上榜,是双方能力共同作用的结果。2D1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

罗斯基认为,这种关系比“谁发行了一款榜单产品”更值得关注。小游戏很难依赖一款产品吃很多年,真正有用的积累,是找到稳定的合作团队,并在一次次测试中逐渐提高产品跑通的概率。2D1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

·芒果互娱,正在补上 IP 之外的另一面2D1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

过去,行业对芒果互娱游戏业务的印象,更多来自内容资源和芒果系 IP。2D1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

背靠成熟的影视、综艺和艺人内容生态,IP 一直是芒果互娱最容易被外界感知的优势。但 IP 授权解决的主要是内容和用户认知问题,一款游戏能否推向市场,还涉及产品供给、商业化测试和渠道发行。2D1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

典型案例比如《向往的生活》:2D1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

一款微信小游戏TOP10背后,芒果互娱正在形成怎样的发行闭环?

这次《轻松就通关》没有借助强势 IP,反而让芒果互娱游戏业务的另一面变得清晰了一些。2D1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

从寻找合适的 CP 和产品,到参与测试、判断模型,再到投流与渠道发行,芒果互娱正将原本以 IP 为起点的合作,向更完整的发行链路延伸。它与泰格的多线合作,也说明公司希望和 CP 共同开发一门长期生意,而非只完成一次授权或代理。2D1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

《轻松就通关》是当下一块较为显眼的拼图,结合芒果互娱近期陆续跑通商业模型的其他产品来看,其选品和发行能力正在逐步成形。2D1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

这也可能改变行业 CP 对芒果互娱的判断。2D1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

手里有合适的产品,可以谈测试和发行;拥有研发能力,可以讨论更早期的产品协同;需要内容资源,也还有 IP 合作的空间。双方可谈的内容比过去更多,合作周期也有机会变得更长。2D1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

对芒果互娱而言,比单品成绩更重要的变化或许是——它开始具备把产品挑出来、做验证,再和合作伙伴一起推向市场的能力。2D1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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