开发团队也打不通!《FF14》将加入“血腥难度”副本

日前E3大展时最终幻想14制作人吉田直树透露,为了满足玩家们不断挑战的精神,将在未来版本中增加地狱难度。

开发团队也打不通!《FF14》将加入“血腥难度”副本

在之前的访谈中吉田也曾提到过“难度高得连开发团队也无法打通”的副本,在被问到是否有考虑向玩家们开放新的难度级别时,吉田做了如下的回答。

吉田:实话说,我们最初开发出来的副本难度那才叫惊险,连我们自己都没法打通。然后我们就慢慢调整降低难度,直到我们认为玩家可以接受才开放出来给玩家玩。目前来说我们的确有打算让大家也体验一下这种地狱般的纠结,姑且称之为“血腥难度”。

在这种级别的副本中,玩家可能会在开战就受到强力debuff的影响,或是boss的行动随机性大大增加。在即将到来的资料片中你们将有机会体验这种难度,玩家成功通关后将获得特殊的称号,但boss的掉落则暂时不会调整。将来如果我们发现有足够多的玩家能挑战这种难度的话,我们可能会调整boss的掉落,让挑战超高难度的玩家有机会获得更好的回报。

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