EA曾计划将《龙腾世纪》打造成价值10亿美元的IP

《龙腾世纪4:影障守护者》的失败可能永远决定了龙腾IP的命运。虽然粉丝们对该IP最近受到的待遇感到不满,但EA也曾想将龙腾系列打造成价值10亿美元的IP。 mhX热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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最近前BioWare资深制作人Mark Darrah透露,EA在2016年就打算将《龙腾世纪》打造成价值10亿美元的IP,EA相信该系列能实现这一目标。 mhX热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

在Mark Darrah新视频中,他讨论了《龙腾世纪》系列30年的发展历程。Darrah回顾了该系列的不同阶段,并指出EA的目标是在2016年推出更大规模的游戏。他说:“EA想让龙腾系列更大更强,希望其变成价值十亿美元的IP。” mhX热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

EA希望《龙腾世纪》成为一个价值十亿美元的IP,而Darrah的任务就是制定实现该目标的路线。当时他的想法就是推出一部又一部的龙腾游戏。代号“Joplin”的《龙腾世纪》新作原定于2016年后推出,随后还有两部续作,每部续作都将在上一部作品发布18个月后推出。 mhX热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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Darrah说其实那会已经接近目标了,但不幸的是EA开始追逐即时服务潮流,还将开发资源倾注到《质量效应:仙女座》和《圣歌》开发上。实际上《龙腾世纪》系列已经靠边站了,直到2024年,龙腾系列新作《龙腾世纪4》才推出,还失败了。 mhX热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

EA的梦想没有实现,因为其没把握好机会。华纳兄弟也曾希望《自杀小队》能成为大IP,但结果就是该作造成了2亿美元的损失。 mhX热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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