《英雄联盟》MSI比赛现场实际Ping值仅为21ms 网友直呼韩国玩不起

日前,《英雄联盟》MSI比赛宣布了RNG重赛的消息,引发了国内网友的强烈质疑。uPy热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

英雄联盟赛事官方称,“所有比赛日志中呈现的延迟与釜山赛场的体验存在差异。”他们还特别提到:“尤其是RNG所参与的比赛中出现了未曾预料的对阵双方延迟不同的情况。”uPy热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

此前,RNG已经拿下比赛胜利,对于重赛,RNG教练朱开表示,自己听到重赛的消息时第一反应是不解,“在我从业数十年的时间里,从未遇到过这样的事情,选手和其他管理们更是一头雾水”。uPy热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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此前在官方公告中称,为了保证比赛公平,将会把比赛的延迟锁在35ms。uPy热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

而在今日MSI小组赛T1对阵SGB的比赛中,直播回放T1上单Zeus第一视角画面时,选手游戏界面显示延迟为21ms。uPy热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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此回放一出,观众粉丝瞬间不乐意,纷纷跑去LOL赛事官推下方质问,为什么不重赛?uPy热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

如果在韩国打比赛的队伍可以玩21ping?这样对RNG公平吗?uPy热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

为什么不回答T1比赛延迟为21Ping?釜山全队都打21ms,你要求RNG打35ms吗?uPy热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

请对所有队伍保持公平!35PinguPy热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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