本周返场的点券A忍青年三船,如果你要问值得不值得购买,估计大部分玩家的看法是不值得。最初这个忍者上架的时候一身的问题,连招不稳定只是最基础的,还有一些后摇问题,再一个就是非常奇葩的闪避机制。策划可能是为了体现见招拆招的想法,所以设置了青年三船的一技能二段只能防反对面的一技能,二技能二段防反二技能,如果防反其他攻击就不会有闪避的效果。最终就导致一整场的对战中你还要看对方手里有什么技能,只能是放弃防反机制,正常释放技能。
后面这个忍者加强和优化了一次,闪避的机制终于是修改成可以防反任何攻击,但即便如此,他的二段闪避成功后也很容易被对方躲掉。如果你只看强度的话,青年三船肯定是不太推荐的,虽然他是去年才上架的一个新角色,但在点券A忍里面应该也是属于垫底的水准。然后再来说一下青年三船的技能机制,双技能两段,一技能两段都是突进攻击,二技能第一段类似老三船的替身反打,第二段位移中间可以穿透一些攻击。当你释放了第一段后会有特殊普攻,而且可以间隔释放,两个技能的第一段后特殊普攻稍有不同,但都会有一定的位移效果。
另外,这个忍者的双技能二段会有强化的效果,基本上就是第二段接近消失的时候图标会闪一下,这个时候释放会有更强的效果。因为上次的改动修改了闪避机制,可以让这个忍者的双技能闪避任何攻击,同时也保留了原来见招拆招的防反机制。当你用一技能二段成功防反了对面的一技能,这个时候产生的攻击可以破除霸体,二技能二段也是这样的。只不过我前面提到了这个忍者的闪避防反攻击容易空掉,就算防反成功后也未必能百分百命中对方。
青年三船的奥义后摇非常大,现在的后摇还是优化过的,最初的版本更夸张。这样的奥义后摇也算是一种优势,因为就算你空大以后,对面的一些攻击很难会抓到你的后摇,除非是卡到后摇结束的瞬间过来拿先手,但这个时机非常难把控。真要说选出青年三船的几个优势点,那就是一技能的第一段位移速度确实很快,奥义伤害不低,输出的速度也不慢,其他方面的话就找不出太大的优势了。青年三船在正常的决斗场中不太吃香,而放到无差别中他的快速突进就会有很大的优势,这就是两个不同玩法的差异。
另外,青年三船的机制是为了让你连续释放两段效果,如果你用了一技能第一段,这个时候再去用二技能,那你的一技能第二段就会消失。因为对应技能的一段释放后会有不同的持刀姿势,这样才可以衔接第二段的效果,如果交叉释放的话就会取消之前的二段效果。点券忍者里面偶尔确实会出现一些翻车的情况,包括之前预热力度很大的侠隐江湖纲手,那个忍者也是体验不太好,至今还没有任何优化。青年三船的一些动作都会有出刀和收刀的效果,也是变相加了前摇和后摇,估计未来也不会有太大的调整机会了。