《摩托GP 18》将会抛弃旧引擎 使用更真灵魂潮汐2-6实扫描技术

《摩托GP》系列是非常好玩的摩托竞速游戏,获得了大量玩家青睐。今天,获得官方授权的该游戏正式对外发表,这款游戏将于今年夏季登录PC、PS4、XboxOne平台,晚些时候还会推出Switch版。

《摩托GP 18》将会抛弃旧引擎 使用更真实扫描技术

今天游戏开发商Milestone正式宣布了得到官方授权的年度游戏《摩托GP 18(MotoGP 18)》。本作预计在2018年6月7日登陆PC、PS4和XboxOne平台,虽然《摩托GP 17》没能推出Switch版,不过这一次《摩托GP 18》决定发售对应该平台的版本,只不过发售日要晚于其它三个版本。

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《摩托GP 18》采用了业界通用的虚幻4引擎打造,由于引擎的更替,致使新作在各个方面相比系列前作有着大幅的改变。游戏画面提升的同时,AI和物理效果也将得到强化。

《摩托GP 18》将会抛弃旧引擎 使用更真实扫描技术

作为官方授权产品,《摩托GP 18》将全部采用来自MotoGP、Moto2、Moto3、红牛MotoGP Rookies Cup官方赛事的车手,在原有19条官方真实赛道的基础上新增泰国武里南国际赛道。

开发组使用了无人机扫描技术、3D扫描技术等科技真实再现了赛道和选手脸部的每一处细节;新增加了过场和更易上手的教程模式;新增车体、机轮胎的磨损系统。

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开发组使用了无人机扫描技术、3D扫描技术等科技真实再现了赛道和选手脸部的每一处细节;新增加了过场和更易上手的教程模式;新增车体、机轮胎的磨损系统。

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