微软CEO萨蒂亚纳德拉介绍Xbox持续发展战略 指出游戏主机仍然业务核心

微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉 (Satya Nadella) 在24财年Q4财报电话会议上向分析师介绍了 Xbox 持续发展的战略,同时指出游戏主机仍然是游戏业务的核心。

“对于我们来说,我们在游戏方面的投资从根本上来说就是拥有正确的产品组合,既包括我们对游戏的热爱,也包括我们一直以来对Xbox以及游戏主机的热爱。同时从Xbox那里进行扩展,这样我们就可以为人们玩游戏的任何地方提供内容,包括从PC开始的主机之外。”

萨蒂亚进一步阐述,动视的主要目标是将Xbox的足迹扩展到主机之外,特别是移动和PC领域,而Xbox 一直以来都难以在这些领域取得成功。动视拥有《炉石传说》、《暗黑破坏神:不朽》和《糖果粉碎传奇》等游戏,这使其成为一家移动巨头。

“因此,当我想到 Activision 的产品组合时,它为我们提供了覆盖 PC 和游戏主机的大量资产。当然,还有覆盖移动平台的资产,这是我们以前从未有过的。因此,我们觉得现在我们既有内容,又有能力登陆人们玩游戏的所有传统高规模平台,即游戏主机、PC 和移动设备。”

“像云游戏这种新渠道对我们帮助也很大,可以吸引新玩家,或者吸引到在不同地方玩游戏的同一玩家。这最终会体现在软件、服务和交易收入上,这才是我们真正的长期 KPI,也是我们努力的方向。”

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