MGEA人物视dnf钻石硬币点|韩志海火影忍者235:移动游戏行业的2015

在即将召开的第三届移动游戏产业年度高峰会(MGAS)上,主办方移动游戏企业家联盟(MGEA)将发布备受业内期待的《2015全球移动游戏产业白皮书·年终版》(简称白皮书)。白皮书涵盖了整个2015年度移动游戏的数据表现和市场现状分析,还特别设立了“联盟人物年度视点”专栏,收录了包括完美世界、腾讯、胜利游戏等知名游戏公司高层撰写的产业评论,极具研究和收藏价值。

无论是年中ChinaJoy上各大传统端游厂商向移动游戏的示好,还是年末中小CP新一轮的竞争淘汰,都彰显了移动游戏行业非比寻常的创造力和生命力。在第三届移动游戏产业年度高峰会(MGAS)即将召开之际,移动游戏企业家联盟(MGEA)秘书长、ChinaJoy组委会秘书长、汉威信恒展览有限公司总经理韩志海先生就2015年移动游戏行业的数据表现和市场动态,表达了他对移动游戏行业的期待。

MGEA人物视点|韩志海:移动游戏行业的2015

韩志海先生认为2015年移动游戏行业三大动态趋势明显,首先是市场保持增长,重度游戏、IP泛娱乐化和市场细分三大要素驱动显著,推进了整个市场的变革;其次是移动游戏巨头布局,拉动了市场规模,体现在端游巨头进入移动游戏市场及移动游戏企业借助资本力量快速扩张;最后是移动游戏企业快速融资,纷纷借势国内新三板,上市成为主流。

而针对移动游戏产品的研发,韩志海先生也总结了2015年手游产品发展的三大特色:重视IP品牌效应、发力重度精品游戏、全面运营推广。他认为目前移动游戏的研发、运营思路趋近于端游,整个移动游戏市场正在自我进化,不断规范,不断完善。

在2015年移动游戏行业即将迈向新阶段的当下,他这样写道:“这一年无论带给我们怎样的收获或付出,无论发生着什么好的或不好的变化,都无法撼动创业者坚守、追求与探索的无畏情怀,无法阻挡创业者们一起用快乐改变世界而永不停歇的脚步。”

原文《在高速增长中看2015移动游戏那点事儿》 收录在《2015全球移动游戏产业白皮书·年终版》中。

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