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我们已经听到过关于虚拟现实的各种讨论,然而就在近日,《连线》网站刊载了一篇文章,提出颇为新颖的观点,其认为虚拟现实的未来就在我们每个人的手机里。以下是该文的主要内容:在2013年度国际消费类电子产品展览会(CES)上,我第一次相信虚拟现实会成为我们的未来。当时,我佩戴着一副巨大的眼镜,它带给我游走于虚拟太空飞船 的体验。我抬头向左上方望去,水花从莲蓬头倾泻而出,我不禁发出惊叹声。以上就是Oculus Rift最初的原型产品带给我的初次体验。

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两年过去了,Rift仍然是业界最佳的示范,知名度也最高。然而,其产品仍未面世。当然,索尼的睡梦之神(Project Morpheus)也一样。

我自己的Nexus 5第一次具备虚拟现实能力是在2014年6月举办的谷歌I/O大会上。穿过大厅,在谷歌史诗般的年度开发者主旨发言结束后,每个与会者都收到了一个小小的纸盒。在经历了各种混乱、困惑和抱怨之后,人们最终意识到这东西实际上是装在手机上的。在经历了各种折叠组装之后,人们透过纸盒望去,突然发现自己置身于虚拟现实的谷歌街景和YouTube视频中。在所有谷歌当天进行的演示中,这款纸盒是最酷的。

16个月过去了,虚拟现实离我们的距离前有未有的接近。虽然Oculus Rift头戴式设备仍然处在紧张的开发中,但是,虚拟现实其实早已来到了我们每个人的口袋里。

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现在,你的手机就是最重要的虚拟现实设备。包括三星、Avegant以及卡尔蔡司在内的厂商纷纷发挥着自己的创意,甚至Oculus也开始考虑在智能手机上实现虚拟现实,而三星则推出了兼容Galaxy的Gear VR头戴式设备。依据三星虚拟现实团队主管尼克·狄卡罗(Nick DiCarlo)的说法,正是Gear VR的表现让传奇般的天才程序员约翰·卡马克(John Carmack)对Oculus产生了兴趣。然而在本周举办的游戏开发者大会上,卡马克却对Gear VR赞誉有加。

在手机上实现虚拟现实技术的想法并不让人感到吃惊,手机在屏幕和运算处理能力上都有了长足的发展,能够提供一部虚拟现实电影的播放,或者运行简单的虚拟现实游戏,其配备的加速计和罗盘也足以追踪头部运动。对头部进行追踪是虚拟现实设备制造商面临的一大挑战,Oculus花了2年时间来解决这个问题,目前仍然无法商品化。相比之下,谷歌在一年时间里已经卖出超过50万Cardboard。

更为重要的是,你的下一部智能手机一定会变得非常强大,可能配备4K或更大分辨率的屏幕。狄卡罗表示,现在的手机能够处理的图像性能已经超过Xbox 360。而且,这方面的技术提高得非常之快,想想5年或10年之后会是什么样子?

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