传不要实名认证的游戏小米 腾讯等欲收购Andro水果射手id游戏机开发商Ouya

据国外媒体报道,据数位知情人士表示,Android入门级游戏主机生产商Ouya目前正在与多家中国厂商和少数美国厂商,就收购交易展开初期谈判。

知情人士指出,谈判目前仅处于非常早期阶段,但Ouya方面认为,被某一厂商收购要比自己去再融资将是更加可行的选择。不过当前还没有任何明确的收购报价摆在台面上,谈判仍在进行中。

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与Ouya进行过谈判的中国企业包括了小米、腾讯及其他厂商等,而来自美国的企业则与谷歌和亚马逊有所关联。

中国厂商对Ouya表示出的浓厚收购兴趣将是一个意味深长的举动。中国在2000年实施了一项对游戏主机的禁令,然而在今年早些时候,当局政府又撤销了该禁令。中国厂商希望收购Ouya或与当前上海成立的自由贸易区相关,中国可能在此成立自己的游戏机生产企业,同时也考虑收购Ouya已有的技术。

知情人士强调,此次收购的主要目的在于获得人才,而并非Ouya硬件设备本身。Ouya游戏主机于去年推出,但产品并未获得消费者太多关注。尽管中国厂商最有可能在未来推出自主品牌的游戏主机产品,但收购Ouya将使得这一步伐实现得更快。

Ouya的早期是成功且辉煌的。该公司于2012年8月在众筹平台Kickstarter上发起项目筹款,并最终成功融资超800万美元。公司在去年夏天如期推出消费级游戏机设备Ouya,该产品售价仅为99美元,并承诺其平台上的游戏都将实施“免费试玩”的策略。

然而,鉴于Ouya平台上的游戏作品十分有限,并且设备本身也不足以好到可以挑战传统巨头如微软、索尼和任天堂等,因此Ouya在推出时缺乏对大众市场的吸引力,最终成为了不卖座的一款产品。

为改进自身资源库,Ouya随后通过Kickstarter发起了一项名为Free the Games的开发者激励活动。但该活动因在规则上存在瑕疵,反招致部分开发人士指责。

Ouya在近期依然展示出希望改变的意愿。公司与Mad Catz展开合作,以将旗下软件商店推广到更多设备中。此外,公司还推出了类似Netflix风格的游戏订阅服务,并放弃了必须遵守提供“免费试玩”的开发规则。就在上个月,中国小米公司宣布与Ouya合作,将后者的软件平台预装于旗下机顶盒设备中。

截稿时,Ouya未就上述消息发表评论。

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