腾讯王波:“外来”游戏如何在黑白2周目图文萌萌军团攻略华落地?

腾讯游戏副总裁王波发表主题为《与腾讯一起成长——腾讯移动游戏战略》的演讲。他认为,日本游戏公司进军中国市场机遇与挑战并存,中国市场的独有特点使得进军中国的外企需要寻求当地的合作伙伴。

腾讯王波

首先是挑战

第一,网络差异

日本的网络终端是基本统一规格的,而中国的是多样化的,并没有统一的标准。其次日本的主流网络是4G,但在中国,2G的用户远远多于3G用户,而4G刚开始试点,落后了日本2-3年的时间。

第二,用户特点

用户年龄也有很大的不同:国外以30岁以上的用户为主,而国内主要集中于30岁以下的年轻用户群体,而他们往往因缺乏耐心,试用一款游戏如不能马上满足,就会换其他游戏产品,极其不稳定;同时,年轻用户的可消费额度也不高,只有100元左右,仅是国外的四分之一。

第三,产品方面

游戏产品的市场竞争十分激烈。由刚开始的消除类轻度游戏,逐渐向中度、重度游戏类型发展。

王波指出,从去年开始,陆续有不少日本游戏登录中国,但现在还没有一款国民级的游戏出现,问题还在于中国市场的特质。

日本公司进军中国市场,需要考虑以下五大问题:

第一,中国人口多,如何更广泛地触及用户是很大的问题。他表示,腾讯重视数据分析,积累下来后就会对用户更了解,更能体现用户需求,从而在开发游戏时即可避免问题。

第二,在中国,游戏不能做电视广告,那又该如何进行推广?他认为,腾讯是一个非常强大的社交平台,而游戏的用户口碑是最有效的推广方式。

第三,日本有相当完善的法律法规和成熟的用户群体;而国内还是零,外挂及运营事故会影响成功产品的打造;

第四,iPhone、千元手机并存的现象以及不同年龄层、不同区域的付费问题;

第五,保证游戏在运营过程中保持1-2年的不断优化。

王波表示,目前中国游戏市场仍处于快速成长的阶段,有很大的发展空间。

也许你还喜欢

中手游内部邮件回应人事调三堕落天

针对日前中国手游宣布免去包括总裁应书岭在内的9名高管职务,该公司CEO肖健和应书岭联名

2014“久游合金战纪sf元年“ 八款s

2014年,为什么说是“久游元年“?携八款经典新游重组产业核心圈提起网游,大家总

联众游戏6月3s4ad天赋加点0日七彩

【52pk 6月24日消息】近日,联众向香港联交所提交了招股书,预计6月30日挂牌上市(代号:06899

传360女大小小群英传枪二觉移动游

【52pk 6月25日消息】有消息称,360内部即将进行组织架构的大规模调整,重中之重是移动游

行货游戏机和市化石幼兽倩女幽魂10

人们常说,事物的发展总会有两方面的意义。这句话用在当前国内游戏机市场上再恰当不过了

中文传媒宣布真三国无双6 psp斥资2

【52pk 6月25日消息】还记得上好闹钟夜里起来偷菜的日子吗?社交游戏《开心农场》曾经风

迅雷纳斯达克正式挂牌上市魂斗罗30

【52pk 6月26日消息】迅雷日前在美国纳斯达克股票市场正式挂牌上市,开盘价14.21美元,较

谷歌宣龙迹之城下载布安卓平台月度

【52pk 6月26日消息】今日谷歌在旧金山举行I/O大会,会上Android主管、谷歌副总裁Pichai

《TERlol查询出装的网站A》携手索

用看大片的方式打开《TERA》,用“科幻”装备武装眼睛,用最炫酷的方式体验韩国

第十届游戏项目交易会报名开启霹雳

2014(第十届)游戏项目交易会暨投融资洽谈会由InvestGames与中国国际数码互动娱乐展览会(C