游戏橘子上半年三国无双单机版仅赚162万元新台mekorama币

游戏橘子 (6180) 公告半年报,上半年获利大减,从去年的1.66亿元降至162万元;今年上半每股净赚0.01元,也较去年1.08元衰退99%。游戏橘子结算上半年合并营收为新台币36.14亿元,年减0.34%;营业毛利为13.83亿元,较去年同期下滑1成;毛利率38.28%,较去年同期的42.7%衰退;合并税后净纯益为162万元,年减99%,EPS为0.01元。

公司说明,上半年税后净利较去年同期衰退,主因在集团持续拓展研发、布局海外市场,而台湾区母公司于第2季起陆续进行暑假预热及新产品推广等营销活动,导致营业费用较去年同期增加近1成,加上市场变化,造成无法达成预期目标。

橘子说明,2012年上半年度合并营业收入为新台币36.14亿元,合并营业毛利为13.83亿元,合并税后净纯益162万元,每股盈余0.01元。上半年营收与去年同期表现相当,但由于集团持续拓展研发、布局海外市场,而台湾区母公司于第二季起陆续进行暑假预热及新产品推广等营销活动,致营业费用较去年同期增加近一成,加上市场变化,造成无法达成预期目标,2012年上半年合并税后净纯益为162万元。

8月底前完成体质调整 自制产品进攻全球市场不变

游戏橘子长期深耕游戏市场,期望将自制产品推上世界舞台。然而近年全球游戏市场变化剧烈,导致许多国际级游戏公司皆面临严峻挑战,惟有能快速应对的企业才能获得在市场立足的机会。因此,集团预计于8月底前完成体质调整,打造更精悍及具机动性的团队。

橘子集团策略目标仍是以自制产品进攻全球市场,而为加速全球化及营运动能,自制产品将以“自行营运”与“授权”双管齐下,进而实践对股东的承诺与永续经营的使命。

在完成组织调整后,各地营运子公司将持续冲刺,专注于提供优质游戏给当地玩家,具发展潜力的研发子公司则将有机会获得更多资源,集团亦可藉有效成本控管与健全体质,推进成长动能,提升整体核心竞争力。

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