久游网王子杰:中国附魔卷轴火法天赋与国邪爪之石在哪里外网游市场差距不大

日前,久游网董事会主席王子杰在上海ChinaJoy展会接受媒体采访时表示,中国网游目前尚且处在好玩但不好看,而国外大部分的网游的确在美术方面比国内网游更好一些,但是实际上的差距不大,他预计在10年之后,中国一定能够全面超越国外网游。

在谈及目前市场当中大部分游戏公司纷纷推出3D游戏,王子杰认为从长远来看,3D将会是以后市场的主流,但就目前的市场情况来看,2D和2.5D在很长一段时间内还将成为整个市场的主力。而就自助研发还是代理,王子杰表示最好是以自主研发为主,中国网游公司的自主研发能力已经具备一定的实力,而且在海外市场也获得了一定程度的成功,这充分说明中国与国外网游公司的研发水平差距并不是绝对的,而是在一个上升的阶段,双方各具特色,中国的网游具有可玩性高的特性,而国外网游的确在画面的处理上比国内的公司好很多,但王子杰认为,在10年之后,中国一定会出现可玩性高画面好的国产网游精品,届时超越国外网游并不是一件困难的事情。

而针对目前市场中所传出的未来网游企业创业难这一话题,王子杰对这样的言论表示认可,他表示,现在在国外的主要游戏公司的格局也并未有太多的变化,大部分的游戏依然掌握在几家公司手上,将来中国市场的发展也会趋于这个格式。对于新晋创业者,王子杰认为网页游戏已经休闲游戏的市场或许还有机会,现在如果重新开发一款新的MMORPG游戏需要创业者投入太多的精力和物力,在未来或许有企业能够崛起,但是这样的几率并不高。王子杰认为网游行业目前已经形成一个协作产业,他建议创业者可以把精力放到研发方面,这样的几率会更高一些。

同时王子杰还告诫新进创业者,光有创业热情和想法是远远不够的,要找到一个合适的切入点才有可能获得成功。此外,王子杰对计世网表示,整个网游行业随着互联网用户的不断增加,大约还有4-5年的黄金增长期,在此之后由于人口增长的减缓,整个网游行业将面临一个低潮期。

就22号丁磊在ChinaJoy高峰论坛当中表示网游行业存在严重的恶性竞争,王子杰认为许多企业在上市之后,面临巨大的来自资本方面的压力,这是造成行业过度竞争的主要诱因。目前国内网游市场的竞争还处在低层次的产品竞争方面,所有的网游公司都希望自己能够成为品牌效应公司,但在短期内还不可能出现具有品牌竞争力的国内公司出现,在4-5年之后才有可能诞生这样的公司,同时,还会有依靠一两款产品一炮走红的企业出现。

从1999到如今的2009,王子杰感慨颇多,他认为首先最大的收获就是整个社会开始对游戏尤其是网游的认同,在他们的创业初期,几乎所有人对网游都没有任何概念,当时面临着无法可依、无规可循的窘境,如今在版署以及其他部门的共同努力之下,这一情况得到了极大的改变。

其次,资本市场也开始对网游表现出了极大的热情,就在5年前资本对网游行业依然保持一定的距离,而今几乎每一家网游公司都有资本介入。整个网游行业也从最早代理国外网游的贸工技走向了出口其他国家的技工贸,这也是极大的突破。

而网游十年的最大遗憾则是整个黑色产业链似乎与整个行业的发展如影随形,私服、外挂以及黑客攻击等严重的干扰着行业向正常有序的方向前进。此外,网游行业统一意识比较薄弱,从而形成的不正当竞争也同样阻碍行业的发展。

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