还有什么理由玩手游?《叶名山薰成就》TVC引热议

日前,中国老牌端游厂商久游旗下的一款即将公测的端游新产品《机动战士敢达OL》在网络上放出一组创意TVC广告片,以诙谐夸张的表现方式调侃了手游玩家孤独游戏的情景,通过强烈的对比,体现出端游在深度社交、代入感等体验上的优势,并抛出“有兄弟,才是游戏”的观点,公然向手游“宣战”。

【要基友,不要寂寞】

TVC中“安静的点点点、乏味的搓搓搓、寂寞的呵呵呵”几句犀利的广告语,一针见血地指出了手游与端游相比的弊端。该片一经播出,随即引起了行业和玩家的广泛关注和转发热议。短短两天,Youku上面的评论就突破两千,而微博上更是掀起了“要基友不要寂寞”的热门话题,浩浩荡荡的评论大军众说纷纭。有许多《机动战士敢达OL》的铁杆粉丝纷纷表示:“不能赞同更多”。

视频截图

视频截图

 

近两年,手游大军汹涌来袭,与此同时有不少人看衰端游。而事实上,根据相关资料显示,2014年端游市场规模仍然高达61.1%,占游戏总额的绝大多数。有相当一大部分核心的端游玩家也一直都对操作性不足,临场感不强的手游嗤之以鼻。对于游戏厂商来说,他们有着更资深的游戏经历对,游戏有更高的要求、更挑剔的眼光,同时也往往具有更高的付费能力和对游戏更高的忠诚度。

【有情怀,更有激情】

还有什么理由玩手游?《机动战士敢达OL》TVC引热议

《机动战士敢达OL》5月27日激燃公测

一位老玩家评论说,玩游戏最重要的是感情,端游给他们带来的感动和激情手游玩家永远也体会不到。一边倒的舆论趋势宣告了在这场TVC战争中,端游玩家获得了压倒性的胜利。而针对这场由TVC掀起的风波,业内人士称,手游的发展确实已经到了一个瓶颈期,手游越来越强调重度的趋势其实就是在向端游看齐,但由于平台和设备限制,短时间内,再重度的手游在体验上都难以超越端游,随着玩家的一再细分和淘汰,相信越来越多的人会陆续回归端游。

而以久游为代表的一些端游厂商也认为,虽然端游产品数量锐减,但是这只是意味着市场优胜劣汰的规律,说明有更多精品在这个过程中被“淘”出来。在今天,要证明一家游戏公司的实力,仍然是看它有没有一款成功的好端游。

据悉,《机动战士敢达OL》将于5月27日公测,借助这部广告片,敢达项目组诚挚的向端游以及热爱端游的玩家致敬,希望唤醒玩家心中的游戏激情。《机动战士敢达OL》是由日本万代南梦宫制作的正版敢达机甲射击网游,在国内由久游代理。游戏的世界观、机体、场景等全部取自著名的ACG作品《机动战士敢达》,在国内敢达文化圈中是神作一般的存在。而对于非敢达迷来说,《机动战士敢达OL》兼具操作性、策略性和SF临场感,核心玩法百人大规模战是现代网游中少见的超大型团队竞技。

5月27日,《机动战士敢达OL》的公测势必会给端游市场注入新的能量,对于端游玩家来说,这是一份盛大的礼物;至于成千上万的手游哥们,你们或许真的可以尝试放下手中的手机,进入不一样的世界,体验一份久违的、真正的游戏激情。

预约新服,先来先得尽享海量福利,火爆进行中;5月27日激燃公测震撼来袭,入驻游戏激情开战。丰富多样的游戏元素,刺激热血的百人大战,一切尽在《机动战士敢达OL》,敢达史诗新篇章,等你谱写!

 

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