《赛博朋克2077》设计师:没有和平方法,杀人才能通关

开发商CDPR在今年E3放出的《赛博朋克2077》演示给玩家们留下了深刻的印象,科技高度发达,但仍旧充满罪恶和暴力的“赛博朋克”世界被完美展示出来。本作将为玩家提供前所未有的选择余地,但并不是每一个问题都有非暴力的选项。

《赛博朋克2077》设计师:没有和平方法,杀人才能通关

在外媒Game Informer向CDPR的采访中,CD Projekt Red任务设计师帕特里克米尔斯向Game Informer证实,虽然在整个《赛博朋克2077》中你的选择会有很多种,但你在其世界中的角色将无法采取非致命的方式。“你将扮演雇佣军的角色,所以没有非暴力的解决所有问题的办法,”他说。“不可能非暴力地通过游戏,你是一个雇佣军,你的工作是暴力。”

《赛博朋克2077》设计师:没有和平方法,杀人才能通关

“但是,这并不意味着每个任务都必须在枪战中结束。”米尔斯说:“我们希望做的是为微妙和不那么积极的选择提供空间,”米尔斯说。“很明显,演示中的交易变得很糟糕,但是如果没有损坏任何东西,就可能通过这次交易来解决这个问题,而且交易的顺利进行取决于你的处理方式。”

《赛博朋克2077》设计师:没有和平方法,杀人才能通关

游戏的大量选择可能不包括和平主义的方法,但将包括比《巫师3》更高程度的性自由。目前为止《赛博朋克2077》并未公布具体发售日期。

开发商CDPR在今年E3放出的《赛博朋克2077》演示给玩家们留下了深刻的印象,科技高度发达,但仍旧充满罪恶和暴力的“赛博朋克”世界被完美展示出来。本作将为玩家提供前所未有的选择余地,但并不是每一个问题都有非暴力的选项。

《赛博朋克2077》设计师:没有和平方法,杀人才能通关

在外媒Game Informer向CDPR的采访中,CD Projekt Red任务设计师帕特里克米尔斯向Game Informer证实,虽然在整个《赛博朋克2077》中你的选择会有很多种,但你在其世界中的角色将无法采取非致命的方式。“你将扮演雇佣军的角色,所以没有非暴力的解决所有问题的办法,”他说。“不可能非暴力地通过游戏,你是一个雇佣军,你的工作是暴力。”

《赛博朋克2077》设计师:没有和平方法,杀人才能通关

“但是,这并不意味着每个任务都必须在枪战中结束。”米尔斯说:“我们希望做的是为微妙和不那么积极的选择提供空间,”米尔斯说。“很明显,演示中的交易变得很糟糕,但是如果没有损坏任何东西,就可能通过这次交易来解决这个问题,而且交易的顺利进行取决于你的处理方式。”

《赛博朋克2077》设计师:没有和平方法,杀人才能通关

游戏的大量选择可能不包括和平主义的方法,但将包括比《巫师3》更高程度的性自由。目前为止《赛博朋克2077》并未公布具体发售日期。

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