攵彙報:ф國遊戲產業成銓浗數芓娛圞先鋒

日前,全球四大游戏展会之一的Gstar在韩国釜山落下帷幕,香港《文汇报》特别撰文报道了展会上中国厂商的强势表现,称“中国游戏产业已成全球数字娱乐先锋。”

《文汇报》在报道中不仅介绍了中国厂商在Gstar上的表现,更对近几年整个中国游戏产业的发展进行了系统的回顾和分析。《文汇报》援引中国版协游戏工委《2013年1-6月中国游戏产业报告》统计报告,称:中国游戏市场今年1-6月实际销售收入达到338.9亿元;与去年同期相比增长36.4%,几乎两倍于去年同期的水平。与此同时,中国自主研发网络游戏海外出口实际销售收入达29.5亿元,较2012年同期增加了18.2亿元,中国自主研发网络游戏海外出口规模进一步扩大,对全球数字娱乐产业的影响力也与日俱增。

文章分析认为:中国游戏产业的强势崛起,主要源自中国游戏产业日渐提升的技术研发实力以及其灵活多变的海外发展策略。在2010年之前,外界对于中国游戏的质量却颇多微词,抄袭、山寨成为国产游戏的标签。但是近几年,中国游戏的质量有了质的飞跃,精品大作接连不断,在全球各大游戏展会上,中国制造逐渐成为精品的代名词。在客户端游戏方面,完美世界的《笑傲江湖》则被认为代表了中国3D游戏最高水平,动作效果堪与阿凡达等大片媲美。而在移动游戏方面,中国厂商近几年更是呈现全面崛起的态势。

同时,《文汇报》还特别以完美世界为例,对完美世界走向海外过程中独特的“文化引进再输出”的战略进行了报道,文章介绍说:“走向海外的过程中,中国游戏经历了从代理到自主经营的发展,也逐渐展现出日益强大的实力。这其中,为解决中国游戏本土化的问题,以完美世界为代表的中国厂商采取了文化引进再输出的方式,将海外优秀的文化融入中国产品之中,在保持游戏中中国文化因素的同时,通过适宜的语言翻译、充分的背景介绍以及适当的玩法改进,使游戏更容易被不同地区、不同文化背景的玩家接受,有效的解决了中国游戏水土不服的问题。

另外,《文汇报》对中国未来移动游戏未来美好的前景也给予了肯定的分析。文章援引相关数字称:仅2013年上半年,中国智能手机出货量就达到2.14 亿部,比上年同期增长120.5%,市场占有率达到73.7%,已成为全球最大的移动互联网市场之一。移动游戏更是成为整个移动互联网领域发展最快的产业,有统计显示,2013年1-6月中国移动游戏市场增长率和用户增长率同比都超过100%。触控科技、上海Triniti等多年来一直致力于在全球范围推广中国手机游戏。介入手机游戏不久的完美世界刚刚推出的移动端游戏《神雕侠侣》,也能在中国区的ipad下载榜上排名第一。

文章据此分析:“2015年,中国将成为世界上最大的移动游戏市场,市场规模将超过40亿美金,成为引领全球数字娱乐产业的一支重要力量。”

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