《刺客信条3》导演称游戏时间拉长是为防二手影响销量

自《刺客信条:起源》开始,玩家们就发现这个原本以潜行跑酷为卖点的动作冒险游戏越来越向着ARPG的方向发展,游戏时长也随着那开放世界地图上满屏幕的问号与感叹号而水涨船高。至于为什么育碧如此执着开放世界与超长的游戏流程,根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解前《刺客信条3》与《孤岛惊魂4》导演Alex Hutchinson表示高层要求他们延长“水时长”,让游戏留在玩家的硬盘里,这样就能减少二手转卖。AjR热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

1.jpgAjR热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

Alex Hutchinson表示当时育碧的开发团队都面临巨大压力,高层要求他们“让游戏光盘留在光驱里”,也就是延迟游戏的二手转卖。因为在二手市场获利的只有GameStop那样的零售商,而非育碧,甚至还会减少游戏一手销量。游戏设计师们被要求加长游戏时间,这似乎是在服务型游戏尚未成功的IP中,解决该问题并且有利于玩家的最好方案。AjR热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

AjR热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

AjR热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

这个举措是成功的,但是Alex Hutchinson表示虽然将《刺客信条》系列从动作冒险游戏变为ARPG确实保住了玩家群体。但是对于一个一年一款新作的“年货”游戏系列来说,漫长的游戏时间打造出的ARPG还是让他感到困惑。他曾担心,如果你玩了200小时的《刺客信条》,一年后你还会真的有心情再玩吗?AjR热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

4.jpgAjR热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

也许你还喜欢

《荒野大镖客2》主线任务BUG导致主

很多《荒野大镖客2》的玩家发现在第二章进行“瓦伦汀风格”的这个任务,

BioWare陷入加班危机 抑郁与焦虑成

在游戏行业“加班”似乎已经成了寻常琐事,然而这并不是一个好现象,

暴雪否认《暗黑破坏神4》发布计划

今早Kotaku表示在可靠的消息人士那里获得了关于《暗黑破坏神4》原

FAMI通评分:《全进封锁2》进入白金

FAMI通本周评分公开。本周有6款新作进行评分,其中育碧的多人第

《辐射76》老引擎PC版移植MOD容易

作为B社的大部分游戏一大特点,给玩家极大自由度的游戏引擎功不可没。但

不做3A也赚钱 KONAMI财报2018年营

科乐美(KONAMI)对于很多主机游戏玩家来说除了《实况足球》与

《逆转裁判123 成步堂合集》发售日

卡普空宣布旗下经典推理法庭裁判游戏《逆转裁判123 成步堂收藏版》

巴西拟定新法案借暴力游戏给他人将

虽然很多的研究都表明暴力游戏并不会让玩家们变得“无情和残忍”(事

《无双大蛇3》全球出货量突破50万

光荣特库摩今天宣布,旗下无双系游戏《无双大蛇3》的全球出货量已突破5

《这是我的战争》销量突破450万套

制作了《这是我的战争》与《冰汽时代》的开发商11bit Stu