Google成功挖角Kinect核心开发员

Xbox 360游戏机控制系统「Kinect sensor」核心开发人物Johnny Chung Lee 18日在部落格上宣布,他决定辞去微软(Microsoft Corp.)的工作,转而加入Google Inc.的特殊专案计画。Lee过去两年半以来为Kinect的人体追踪演算法(human tracking algorithms)作出重要贡献。sGX热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

Lee并未透露Google的专案计画内容,仅表示他目前在Google的职称为「Rapid Evaluator(快速评鉴师)」。科技部落格Engadget.com 18日报导,Lee在参与开发Kinect之前也曾花费不少时间破解Wiimote动感控制器。sGX热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

美联社报导,以色列3D感测与辨识科技大厂PrimeSense执行长Inon Beracha曾在2010年9月指出,未来他们的技术将成为家庭生活的一部分。根据报导,PrimeSense已开始针对电视、PC进行研发,预定将在 2011年推出内嵌该公司感应器系统的装置。微软(Microsoft Corp.)曾在3月31日发布新闻稿指出,Xbox 360游戏机控制系统「Kinect sensor」将采用PrimeSense所提供的先进3D感测技术,这项技术让微软得以在客厅里提供不需控制器的娱乐体验。PrimeSense的总部 在以色列,该公司在北美、日本与台湾皆有办公室。sGX热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

PrimeSense 1月3日发布新闻稿指出,该公司解决方案Immersive Natural Interaction将内建于华硕(2357)开发的次世代使用者介面装置「WAVI Xtion」当中,此装置能让个人电脑(PC)的娱乐体验延伸至客厅。WAVI Xtion所营造的PC媒体中心与PrimeSense 3D感应解决方案可提供不需控制器的互动体验,用户在客厅便可浏览多媒体内容、上网并使用社群网站。sGX热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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