全球首款多英雄对战MMORPG 无尽英雄抢登韩国G-STAR

无尽英雄《Infinity Hero》是由狸è游戏自主研发的一款美式魔幻风格,带MMORPG元素的多英雄竞技网游。其采用了传统MMORPG所不曾拥有的战斗方式,利用简约的操控体验,可深度发掘的操作技巧,给用户带来轻松的游戏过程,满格的爽快指数,快乐的战斗体验。同时,制作了精彩的MMORPG关卡内容,使玩家在紧张激烈的竞技体验之余,可以扮演丰富多样的英雄,体验克兰卡纳大½宏伟的世界。

G-STAR,韩国国际游戏展示会,ÿ年选定于11月举行,其整体仅次于美国E3游戏展。今年的展会将于11月8日至11日在釜山举办,狸è游戏将携精心巨作无尽英雄《Infinity Hero》登½G-STAR,如此满格的爽快指数,快乐的战斗体验,全球首款多英雄对战MMORPG,必将在韩国刮起新竞技游戏风潮。

作为全球首款多英雄对战MMORPG,无尽英雄《Infinity Hero》发挥了两种玩法的优势,利用账号数据进行联动,将两者相结合,玩家可根据闲暇和喜好体验其中一种或同时享玩。传统MMO职业的设定使得玩家体验多种战斗方式的成本非常高,而在无尽英雄《Infinity Hero》中,玩家只需培养一个账号,以账号为核心体验各种不同英雄的战斗魅力,玩家可以在进入任意副本和战场前随意切换英雄,英雄的战斗属性是以账号属性为根本,根据不同英雄的映射系数映射到英雄本身的。

无尽英雄《Infinity Hero》无论从玩法、体验或舒适度都从玩家角度出发,研发出了一款以玩家为本的英雄对战MMORPG。

更多样的战场玩法:

单/双人排λ赛、3V3匹配赛、5V5匹配赛、军团经典排λ赛、10V10娱乐模式、20V20军团联赛。

更变化多端的技能战斗:

PVE中,英雄的技能会由获得不同的增益效果而改变,同时PVP中,会提供装备来改变,使得英雄的玩法有了许多奇妙的变化。

更爽快的战斗打击感:

操作保持和MOBA游戏完全一致,多样性、趣性颇高的各式新颖技能,技能命中目标更准确、更实时,技能实际效果与动作特效完全吻合。

更真实的战斗表现:

游戏加入了物理引擎,通过物理引擎的运算,加以配合特效和动作,使得整体战斗表现更加真实,更加有趣。

更轻松,更物有所值:

无论是ð险副本还是战场都是以局为单λ,ÿ局时间约30分钟。这样玩家可利用碎片时间,随时进行游戏、随时获得快感,使游戏更轻松。由于所有的养成和积累都绑定在账号上,所以天然的使玩家的努力和消费100%保值了,再加之游戏内容的合理安排,总体给玩家物有所值的感觉,无论是免费用户还是付费用户都有更好的游戏体验。

如此多英雄对战的MMORPG已突破竞技游戏的传统理念,无尽英雄《Infinity Hero》势必成为游戏界的新生力量,2012韩国G-STAR,我们相见无尽英雄《Infinity Hero》!一起来战斗吧!

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