《激战3》官宣MMORPG定位 但不会走前作大规模路线

近日,ArenaNet工作室负责人科林·约翰森发布官方博文,正式解读《激战3》的品类定位。博文中明确,《激战3》属于MMORPG范畴,其MMO属性显著强于初代作品,但并不会复刻《激战2》标志性的大规模核心玩法。

《激战3》官宣MMORPG定位!但不会走前作大规模路线

官方同时梳理了系列前作的品类定位:初代《激战》本质为任务制动作角色扮演游戏,仅共享主城场景,因玩家普遍认知才被归入MMO行列;《激战2》则是正统大型MMO,设计初衷就是打破品类固有规则。

《激战3》官宣MMORPG定位!但不会走前作大规模路线

官方表示,这种差异化定位将使三款作品在不同时间线上各自讲述泰瑞亚世界的故事,以截然不同的体验并行运营。目前官方披露的信息仍较为宽泛,玩家已在社交平台上展开大量猜想,方向覆盖开放世界MMO、初代精神续作甚至单人游戏等多种可能性。在当前MMO新品稀缺的市场环境下,这一消息也被不少爱好者视为积极信号。

《激战3》官宣MMORPG定位!但不会走前作大规模路线

据介绍,《激战3》是一款动作冒险MMORPG,背景设定在充满神秘、魔法与奇观的欧尔边境。游戏融合了丰富的动作战斗、角色成长与技能收集系统,旨在推动MMORPG玩法的现代化演进。本作计划登陆PC与PS5平台,2027年秋季展开Beta测试。

从初代的任务制到二代的大规模MMO,再到三代的“中间路线”,你更希望《激战3》朝哪个方向发展?欢迎在评论区聊聊你的看法!

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