热酷“造神计划i远征ol珍宝阁os地牢猎手4宝石”发布 助建手游生态系统

大鳄,资本,人才瞬间涌入,一场声势浩大的激战,已然在手游行业打响。在群雄并起,格局未定的开疆时代,谁才能成为真正的王者?

今天,亚洲领先智能机游戏公司热酷正式对外发布手游“造神计划”,同时公布孵化成功的两款手游代表作《找你妹》和《大掌门》。今后,热酷“造神计划”将扶持更多中小创业开发者,致力于精品游戏的打造,推动手游生态系统的建立。

热酷“造神计划”发布 助建手游生态系统

厚积薄发 铸建神话

热酷在亚洲移动游戏领域已经创造众多奇迹,早在09年开始,便与日本mixi、KDDI和韩国NHN集团展开战略合作。在日本,热酷《阳光牧场》上线2月便牢牢占据mixi榜首位置,与另外一款游戏,曾经长期占据mixi移动游戏TOP5中前2席。

五年积淀,热酷凭借亚洲移动游戏基因和社交游戏基因,投资孵化出《找你妹》、《大掌门》两款精品手游,奠定了热酷在休闲手机游戏和卡牌手机游戏领域的地位,也同步验证了热酷手游运营理念的成功。

热酷CEO刘勇宣讲

热酷CEO刘勇宣讲

目前,来自Google Play等14家Android平台下载排行数据显示,《找你妹》以3500万下载量、600万DAU远超过《植物大战僵尸》《神庙逃亡》等经典作品直冲榜首,并长期位居苹果iphone、ipad免费排行榜双榜第一。

《大掌门》团队则是热酷早在2009年底即投资,孵化3年,取得月收入2000万的佳绩,目前,大掌门已成为中国最好的卡牌游戏,并作为验证卡牌游戏在中国市场是否能够成功的标志性产品。《大掌门》单幅两个月以后,还有15%留存率

除了《大掌门》之外,热酷孵化的另外两款卡牌游戏《名将无双》、《盘古》,其中《名将无双》将在今年3月推出iOS和安卓版本。这两款游戏,热酷将日本市场长期的卡牌游戏经验,无保留地融入产品,是两款重磅之作。

“《找你妹》和《大掌门》的成功,充分的证明在产品为王的手机游戏领域,成功不专属于大型游戏公司,机会对每个人都是平等的。”热酷CEO刘勇表示,尤其是中小开发团队能力令人惊叹,更能够开发出与大师级媲美的作品,造神计划也由此开始试水。

造神计划 助力开发

热酷的手游“造神计划”,被誉为手机游戏领域的首个“天使孵化器”,核心宗旨是助力、合作、共赢,旨在扶持中小开发团队成功创业,为其提供全方位服务。

热酷CEO刘勇指出,造神计划涵盖一个基金+三大系统+五层金字塔PS满分标准,对中小创业开发者从孵化基金支持,到提供运营和咨询服务,再到提供用于研发、改进、评判的成功产品衡量标准及改进方法,能够覆盖创业团队从发展到成功所需的全部服务。

一个基金:热酷联合薛蛮子等众多投资人建立亿元孵化基金,为手游开发团队提供资金支持,对于“山寨者”众多的中国手游市场,快速铺开市场是唯一应对之策,资金则是手游产品快速铺开的基础保障。

热酷孵化基金启动仪式

热酷孵化基金启动仪式

三大系统包括渠道系统,立体营销系统、BI(决策分析)系统:热酷已经与苹果、91、360、UC等手游渠道达成深度合作,并提供全方位的立体营销推广。BI(决策分析)系统,能够观察用户的行为、留存、流失原因、ARPU来源等方面的数据,并覆盖日本、韩国等亚洲市场,为进军亚洲提供帮助。

五层金字塔PS满分标准:

游戏性(Play)4分:决定着支撑游戏的基础,包括游戏体验、美术等;

社会化(Social)2分:必须有社交性;

互动性(Emotion/Life)2分:尤其是离线互动,能够提供良好的体验;

碎片化(Fragment)1分:如果能生活和游戏接合起来,就是完美的游戏;

情感化(Emotional)1分:让游戏的文化成为现实中的现象,相互影响。

移动平台 打造生态系统

IDC报告显示,2013年中国手机网游全年营收预计为51.6亿元人民币,仅占整个游戏市场的5.4%。巨头抢滩、中小团队开发者迅速涌入,手游市场竞争愈发激烈。

“在手机游戏领域,谁综合资源强,谁更能获得成功。”刘勇指出,热酷的造神计划中的“立体运营”,包括基金+渠道+立体营销+ BI(决策分析)系统+成功游戏甄别和改进标准,这些是中小开发商无力实现的部分,也是热酷为中小团队开发者提供的最有价值的服务。

刘勇强调,热酷未来业务将聚焦于移动平台,这将是一个跨国界、跨产品的形态,不仅帮助国内开发商在国内运营游戏,还将帮助他们走向日韩这些利润丰厚的手游市场。

造神计划的推出,有望使热酷成为手游领域最大的发行商,热酷将释放多年来在运营、研发、数据驱动等体系的积累,共享给更多的中小创业团队,扶持其快速成长,不仅能推动手机游戏产业快速发展,更能促进产业绿色生态系统的建设。

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